ข้ามไปยังเนื้อหา
Janine Teo เล่าถึงเส้นทางของผู้ก่อตั้ง EdTech ความอยากรู้อยากเห็นที่ไม่รู้จักจบสิ้น และการนำเกมมาใช้ในการศึกษา จากอินโดนีเซียสู่ระดับสากล

Janine Teo กล่าวถึงเส้นทางของผู้ก่อตั้ง EdTech ความอยากรู้อยากเห็นที่ไม่รู้จักจบสิ้น และการนำเกมมาใช้ในการศึกษา จากอินโดนีเซียสู่ระดับสากล - E68

Janine Teo เล่าถึงเส้นทางสู่การเป็นผู้ก่อตั้งบริษัท EdTech ความอยากรู้อยากเห็นที่ไม่รู้จักจบสิ้นเป็นแรงผลักดัน และการนำเกมมาใช้ในการศึกษา ตั้งแต่ประเทศอินโดนีเซียไปจนถึงภูมิภาคอื่นๆ.

"ไม่ว่าคุณจะเกิดที่ไหน เกิดมาอย่างไร การเข้าถึงการศึกษาที่มีคุณภาพ คือเครื่องมือที่แท้จริงในการสร้างความเท่าเทียม และมันช่วยให้โลกทั้งใบก้าวไปข้างหน้าได้" - จานีน เทโอ

"และถ้าคุณดูที่เป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืนต่างๆ คุณจะพบว่าแทบจะแก้ปัญหาการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศไม่ได้เลย หากผู้คนที่คุณพยายามโน้มน้าวไม่เข้าใจวิทยาศาสตร์... ดังนั้นเราจึงมองว่าการศึกษาเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาที่จะช่วยแก้ปัญหาอื่นๆ ได้เช่นกัน" - จานีน เทโอ

ในเอพิโซดนี้ เจเรมี อู จะ มาพูดคุยเกี่ยวกับเส้นทางสู่การเป็นผู้ก่อตั้งบริษัทเทคโนโลยีการศึกษา ความอยากรู้อยากเห็นที่ไม่รู้จักจบสิ้นที่เป็นแรงผลักดัน และการนำเกมมาใช้ในการศึกษา ตั้งแต่ประเทศอินโดนีเซียไปจนถึงภูมิภาคอื่นๆ

รับชมได้ทางยูทูบ

ฟังได้ทาง Spotify

ฟังได้ทาง Apple Podcasts

คำสำคัญ: เทคโนโลยีการศึกษา, เส้นทางของผู้ก่อตั้ง, ความอยากรู้อยากเห็นที่ไม่รู้จักจบสิ้น, การนำเกมมาใช้ในการศึกษา, อินโดนีเซีย, ผู้ก่อตั้งที่เป็นผู้หญิง, สิงคโปร์, จุดมุ่งหมาย

ต้องการรับข้อมูลอัปเดตล่าสุด เข้าถึงบทถอดเสียง และคำเชิญเข้าร่วมกิจกรรมสุดพิเศษหรือไม่? สมัครเลย - ฟรี!

จัดโดย