Gabby Dizon: Founding Filed Guild Games (YGG), Web3, โครงสร้างพื้นฐานการเล่นเกมและ crypto และการเปลี่ยนแปลงทั่วไปจาก Millennials เป็น Gen Z - E358
เพียงเพราะบางสิ่งบางอย่างมีความขาดแคลนที่ตรวจสอบได้ไม่ได้หมายความว่ามันจะต้องมีราคาแพงโต๊ะมีค่าแม้ว่าตารางไม่จำเป็นต้องมีราคาแพงตัวอย่างเช่นในบ้านของฉันมีจำนวนตารางหรือจำนวนเก้าอี้ x เฟอร์นิเจอร์ของฉันในบ้าน ก่อนหน้านี้มีสินทรัพย์เหล่านี้มากมาย - Gabby Dizon
确定?
แก้ไข
“ สิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับ Web3 คือแนวคิดของการเป็นเจ้าของดิจิทัลหรือสิทธิ์ในทรัพย์สินดิจิทัลคุณสามารถเป็นเจ้าของสินทรัพย์ที่อยู่บนอินเทอร์เน็ตและสินทรัพย์เหล่านี้สอดคล้องกับสิ่งที่มีความหมายหรือมีค่านั่นเป็นสิ่งสำคัญมากเพราะมีข้อมูลจำนวนมากบนอินเทอร์เน็ต - Gabby Dizon
确定?
แก้ไข
“ มีหลายวิธีในการกำหนดมูลค่าให้กับสินทรัพย์ดิจิตอลและการทำงานร่วมกันเป็นหนึ่งในนั้น แต่คุณค่าที่ยิ่งใหญ่กว่าคือเรากำลังอ่านฐานข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนรูปแบบเดียวกันเพื่อให้เราสามารถตรวจสอบได้ว่าสินทรัพย์ที่เราเห็นในฐานข้อมูลเป็นสินทรัพย์ที่ทุกคนเห็น สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่ไม่เปลี่ยนแปลงและผู้ใช้เป็นเจ้าของ - Gabby Dizon
确定?
แก้ไข
Gabby Dizon ผู้ร่วมก่อตั้ง เกม Guild Game และ Jeremy Au ได้พูดคุยเกี่ยวกับธีมหลักสามเรื่อง:
1. การก่อตั้ง Founding Filed Guild Games (YGG): Gabby สะท้อนให้เห็นถึงความหลงใหลในวัยเด็กของเขาสำหรับเกมคอมพิวเตอร์ซึ่งนำเขาไปสู่อาชีพในการพัฒนาเกมและการเริ่มต้น เขาแบ่งปันวิธีที่เขาได้พบกับผู้ร่วมก่อตั้ง Beryl Li และ Owl แห่งความชุ่มชื้นออนไลน์เป็นครั้งแรกและวิธีที่ CTO ของเขายังคงไม่เปิดเผยตัวตนของเขาในช่วงรอบการระดมทุน $ 4.6m จาก Andreessen Horowitz (A16Z)
2. Web3, อุตสาหกรรมการเล่นเกมและ crypto: เขาเจาะลึกลงไปในธรรมชาติของ Crypto และบทบาทที่แตกต่างของนักแสดงที่ดีและไม่ดี นอกจากนี้เขายังพูดถึงความขาดแคลนดิจิตอลและวิธีการใช้กับโลกเกมโดยเน้นความคล้ายคลึงกับสินทรัพย์ทางกายภาพและการซื้อขาย นอกจากนี้เขายังได้พูดคุยเกี่ยวกับวิวัฒนาการเชิงกลยุทธ์ของ YGG จากรูปแบบการให้กู้ยืมสินทรัพย์ไปจนถึงระบบที่ครอบคลุมมากขึ้นเกี่ยวกับเควสต์แพลตฟอร์มความสำเร็จและการรวมแอพพลิเคชั่นในโลกแห่งความเป็นจริงเช่นข้อมูลรับรอง
3. การเปลี่ยนแปลงทั่วไป: Gabby พูดถึงความสำคัญของการเชื่อมช่องว่างระหว่างพันปี, Gen Z และคนรุ่นต่อไปในอนาคต เขาตอกย้ำความรับผิดชอบของผู้ก่อตั้งในการปรับเปลี่ยนโลกและทำให้เทคโนโลยีใหม่เป็นปกติและเชื่อมโยงสิ่งนี้กับประสบการณ์ส่วนตัวของเขาในฐานะพ่อที่รู้สึกสบายใจที่จะพูดคุยกับลูก ๆ ของเขาเกี่ยวกับ Web3 เป็นสถานที่สำหรับการเรียนรู้และการทดลอง
พวกเขายังได้พูดคุยเกี่ยวกับอนาคตของการทำงานและความเกี่ยวข้องของการศึกษาแบบดั้งเดิมการบริโภคเนื้อหามีผลต่อการกระทำและผลกระทบของชุมชนในภาคการเข้ารหัสและการเล่นเกม
确定?
สนับสนุนโดยเทคโนโลยี ACME
คุณเป็นเจ้าของธุรกิจ CFO หรือผู้นำด้านวิศวกรรมที่เบื่อกับการต่อสู้กับกระบวนการทางการเงินที่ล้าสมัยหรือไม่? คุณหงุดหงิดกับค่าใช้จ่ายสูงของการชำระเงินด้วยบัตรหรือพบว่าตัวเองจมอยู่กับงานทางการเงินด้วยตนเองหรือไม่? ถึงเวลาสำหรับการเปลี่ยนแปลง พบกับเทคโนโลยี Acme ซอฟต์แวร์ของเราช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อโดยตรงกับธนาคารที่คุณเลือกเพื่อทำให้กระบวนการทางการเงินและการชำระเงินทั้งหมดของคุณเป็นไปโดยอัตโนมัติ เพลิดเพลินไปกับการกระทบยอดแบบเรียลไทม์และการชำระเงินโดยตรงของธนาคารและการจ่ายเงิน ไม่มีการรวมกันที่ยาวนาน เปลี่ยนประสบการณ์การธนาคารของคุณให้เป็นประสบการณ์แถบ ทั้งหมดมีการรวมง่ายผ่าน API ที่มีความคล่องตัว รู้ เพิ่มเติมได้ที่ www.tryacme.com
确定?
(02:13) Jeremy Au:
เฮ้ Gabby ตื่นเต้นมากที่มีคุณในรายการ เราทานอาหารเย็นที่ยอดเยี่ยมที่ Hustle Fun Camp ในบาหลีและเพิ่งคิดว่าเราต้องมีการสนทนานี้เช่นกันเพื่อให้ผู้คนรู้เรื่องราวของคุณมากขึ้น คุณช่วยแนะนำตัวเองอย่างรวดเร็วได้ไหม
(02:24) Gabby Dizon:
ใช่แน่นอน คำนำสั้น ๆ คือฉันเติบโตขึ้นมาในฟิลิปปินส์และหลงใหลในวิดีโอเกมมาตลอดเป็นนักเล่นเกมมาตลอดชีวิตของฉันและต้องการเป็นนักพัฒนาเกมและเริ่มต้นเมื่อ 20 ปีก่อนเมื่อฉันกลายเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่สร้างเกมแรกออกจากฟิลิปปินส์ ดังนั้นนี่คือวิธีย้อนกลับไปในปี 2003
ในปี 2014 ฉันเริ่มเกมสตูดิโอเกมของตัวเอง Altitude Games ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมมือถือที่เริ่มต้นจากเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ จากนั้นตั้งแต่ปี 2560 เป็นต้นไปฉันมีส่วนร่วมในพื้นที่ NFT และ Crypto
(02:55) Jeremy Au:
อัศจรรย์. แล้วคุณเป็นอย่างไรเมื่อตอนเป็นเด็ก? คุณบอกว่าคุณชอบวิดีโอเกมตั้งแต่ยังเด็ก ช่วยบอกฉันทีว่าคุณเล่นเกมอะไร?
(03:01) Gabby Dizon:
เมื่อโตขึ้นฉันเป็นนักเล่นเกมพีซีเสมอ ผู้ปกครองไม่ได้ให้คอนโซลแก่เราเพราะพวกเขาต้องการให้พีซีมีการศึกษาเช่นกัน ดังนั้นในปี 1980 พีซีเครื่องแรกที่ฉันได้รับคือ Commodore Vic 20 ซึ่งพ่อของฉันกลับบ้านจากการเดินทางไปธุรกิจไปยังสหรัฐอเมริกาและนั่นก็เริ่มความรักในเกม ฉันเริ่มเขียนโปรแกรมตั้งแต่อายุยังน้อย และใช่ฉันมักจะอยู่รอบ ๆ คอมพิวเตอร์ที่เติบโตขึ้นมา
(03:23) Jeremy Au:
แล้วคุณเรียนรู้อะไรจากการมีคอมพิวเตอร์ตอนเป็นเด็ก?
(03:26) Gabby Dizon:
ใช่ฉันเติบโตมาพร้อมกับคอมพิวเตอร์ดังนั้นเพียงแค่เคยเล่นเกมทำให้ฉันอยากรู้มากขึ้นเกี่ยวกับวิธีการทำซอฟต์แวร์และนั่นทำให้เส้นทางของฉันเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์และเล่นเกมเหล่านี้ทั้งหมดสงสัยว่าเกมเหล่านี้สร้างขึ้นได้อย่างไร มันทำให้ฉันมีรูปร่างที่ต้องการเป็นนักพัฒนาเกม
(03:45) Jeremy Au:
โอ้น่าทึ่ง และคุณเริ่มต้นเป็นนักพัฒนาเกมได้อย่างไร?
(03:48) Gabby Dizon: O
เคย์ดังนั้นเมื่อฉันเรียนจบไม่มี บริษัท เกมในฟิลิปปินส์ ดังนั้นฉันจึงเริ่มเป็นโปรแกรมเมอร์สำหรับหนึ่งในเว็บไซต์ข่าวในฟิลิปปินส์ และวันหนึ่งในขณะที่กำลังเขียนโปรแกรมของฉันหนึ่งในบทความขึ้นมาว่ามีคนไม่กี่คนที่พยายามสร้างเกมแรกในฟิลิปปินส์ ดังนั้นฉันจึงเห็นบทความนั้นตื่นเต้นและไปที่เว็บไซต์ จากนั้นไปเยี่ยมทีมและมันก็เหมือนกับคนห้าคนที่พยายามสร้างเกม และฉันเข้าร่วมเกมและเราเปิดตัวเกมแรกในปี 2003
(04:15) Jeremy Au:
บอกฉันเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนั้นและวาดภาพ
(04:19) Gabby Dizon:
ดังนั้นเกมแรกที่เรียกว่า Anito: ปกป้องดินแดนที่โกรธแค้นและลงเอยด้วยเราเจ็ดคนที่สร้างเกมนั้น มันเป็นเกม RPG พีซีผู้เล่นเดี่ยว และสิ่งที่น่าสังเกตก็คือไม่มีทรัพยากรง่าย ๆ มากมายเกี่ยวกับวิธีการสร้างเกม ไม่มีเครื่องยนต์เกมใด ๆ ที่คุณสามารถรับได้บนชั้นวาง อีคอมเมิร์ซไม่ได้เป็นเรื่องจริง และเราต้องซื้อหนังสือเพื่อรับแบบฝึกหัดเกี่ยวกับวิธีการทำสิ่งต่าง ๆ มากมายในเกม ดังนั้นสิ่งต่าง ๆ มากมายที่เราต้องคิดออกเอง และมันไม่ใช่การเดินทางที่ง่ายและไม่มีเงินจำนวนมากที่จะได้รับการลงทุนสำหรับเกมในตอนนั้น และยอดขายสำหรับเกมส่วนใหญ่อยู่ในการค้าปลีกที่ขายใน Walmart หรือ Target ใช่มีหลายสิ่งหลายอย่างที่เราต้องคิดออกตั้งแต่เริ่มต้น
(05:01) Jeremy Au:
โอ้เด็กชาย. และจากที่นั่นคุณเรียนรู้อะไรจากประสบการณ์นั้น? ทำให้คุณทำอะไรได้มากขึ้นด้วยความรู้นั้น
(05:07) Gabby Dizon:
ฉันเดาว่าแม้ว่าฉันจะไม่ได้เป็นเจ้าของ บริษัท แต่ฉันได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับการเป็นผู้ประกอบการเพราะเราทำสิ่งต่าง ๆ มากมายเป็นครั้งแรก แน่นอนว่าเกมถูกสร้างขึ้นในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่น ๆ แต่สิ่งที่ฉันได้เรียนรู้คือถ้าคุณต้องการเป็นส่วนหนึ่งของฉากหรือถ้าคุณต้องการทำอะไรบางอย่างจริงๆไม่มีอะไรที่จะเข้าร่วมการเข้าร่วมได้เร็วแล้วคิดออกด้วยตัวคุณเองและนั่นเป็นส่วนหนึ่งของธีมที่ดำเนินการกับฉัน
(05:34) Jeremy Au:
และบอกฉันเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่คุณทำต่อไป
(05:37) Gabby Dizon:
ตกลง. ดังนั้นฉันจึงอยู่ในเกม ฉันลงเอยด้วยการทำงานให้กับ บริษัท เกมและในปี 2014 ฉันออกจาก บริษัท เกมนั้นและเริ่มเกมระดับความสูง ดังนั้นจึงเป็น บริษัท เกมมือถือ เพื่อนร่วมงานสองคนของฉันใน บริษัท เกมแรกที่ฉันทำงานให้กลายเป็นผู้ร่วมก่อตั้งของฉันที่นั่น และใช่เราเริ่มสร้างเกมบนมือถือฟรีของเราเอง นอกจากนี้เรายังได้รับการลงทุนเล็กน้อยจาก บริษัท เทคโนโลยีสาธารณะ และนั่นเป็นประสบการณ์ครั้งแรกของฉันที่มีนักลงทุนมืออาชีพเช่นกัน
(06:05) Jeremy Au:
ใช่. ประสบการณ์นั้นเป็นอย่างไร? บทบาทของคุณคืออะไร? คุณรู้สึกอย่างไรกับมัน?
(06:09) Gabby Dizon:
มันแตกต่างกันมากที่ได้รับการลงทุนเมื่อเทียบกับ bootstrapped แน่นอนฉันอ่านทั้งหมดเกี่ยวกับคุณรู้รับเงิน VC รับนักลงทุนและเพียงแค่เรียนรู้วิธีการทำคุณรู้การขว้างวิธีการสร้างแผนธุรกิจวิธีสร้างการเงินเป็นครั้งแรกรวมถึงการสร้างเกมแรกของคุณ มันเป็นประสบการณ์ที่ส่องสว่างมาก
(06:27) Jeremy Au:
ใช่. และคุณรู้ว่าในช่วงเวลานี้ในที่สุดคุณก็เข้าสู่ WebTree แล้วคุณเริ่มได้ยินเกี่ยวกับ WebTree เป็นครั้งแรกได้อย่างไร?
(06:34) Gabby Dizon:
ดังนั้นฉันจึงทำเกมมาเป็นเวลานานและเพื่อนของฉันบางคนก็เริ่มเข้าสู่ Bitcoin ในช่วงปี 2014 ฉันไม่ได้สนใจ Bitcoin เพราะกรณีการใช้งานในฟิลิปปินส์ส่วนใหญ่เป็นเงินส่งเงิน และในขณะที่มันเป็นกรณีการใช้งานที่สำคัญมากในฐานะนักพัฒนาเกม แต่มันก็ไม่ได้น่าสนใจสำหรับฉันมากนัก
ดังนั้นมันจึงไม่ถึงปี 2560 ที่ฉันได้ยินเกี่ยวกับ Ethereum และแนวคิดของสัญญาที่ชาญฉลาดหรือความสามารถในการโปรแกรม และนั่นเป็นสิ่งที่น่าสนใจมากสำหรับฉันเพราะในเกมคอมพิวเตอร์สิ่งที่เราทำมากมายคือการสร้างสิ่งที่น่าสนใจสำหรับผู้คนที่จะโต้ตอบและสร้างเศรษฐกิจเสมือนจริง
และสัญญาที่ชาญฉลาดคืออะไรโดยทั่วไปทำให้การตั้งโปรแกรม Pro ที่มีค่านั้นถูกต้อง? ดังนั้นแนวคิดก็คือคุณอาจมีสินทรัพย์ในเกมตั้งโปรแกรมและมีมูลค่าจริงและถูกแปลงได้อย่างง่ายดาย ตัวอย่างเช่นไปยังสกุลเงินคำสั่งเป็นดอลลาร์หรือเปโซ นั่นเป็นสิ่งที่น่าสนใจสุด ๆ และนั่นคือสิ่งที่ติดอยู่กับ crypto ในตอนแรก และในเดือนพฤศจิกายนปี 2560 Crypto Kitties ได้รับการปล่อยตัวและ Crypto Kitties เป็นที่นิยม NFT หรือโทเค็นที่ไม่สามารถใช้งานได้ และนั่นคือที่ที่ฉันสามารถเห็นพลังของ NFTs และวิธีการเปลี่ยนอุตสาหกรรมเกม และไม่มีการมองย้อนกลับไปสำหรับฉันตั้งแต่นั้นมา
(07:47) Jeremy Au:
ฉันคิดว่ามีกรอบเวลาที่น่าสนใจนี้ที่คุณพูดถูกที่คุณรู้ว่าคุณสงสัยระหว่างปี 2014 ถึง 2017 และฉันคิดว่ามีความรู้สึกที่หลายคนมี ความสงสัยเพราะคุณรู้ว่าแม้ฉันเดาในปี 2024, 2025 ผู้คนจะยังคงมีอุปสรรค์นั้นใช่ไหม? พยายามเข้าใจ แต่ฉันเดาว่าเมื่อใดในปี 2560 คุณคิดว่าอะไรทำให้คุณคลิกและพูดเช่นนี้เป็นสิ่งที่สมเหตุสมผลมากกว่าความรู้สึกน้อยกว่า?
(08:08) Gabby Dizon:
ฉันใช้เวลามากในการศึกษาและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ crypto ฉันจำได้ว่า 2017 กำลังทำให้เท้าของฉันเปียกการซื้อ crypto ที่เก่าแก่ที่สุดของฉัน แต่มันก็อ่านมากบนพื้นฐานทางเทคนิคเกี่ยวกับวิธีการทำงานทำไมมันสำคัญมันหมายถึงอะไรที่จะมีบัญชีแยกประเภทที่ไม่เปลี่ยนรูปหรือเก็บข้อมูลที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้บน blockchain ดังนั้นจึงมีการเรียนรู้มากมายที่จะมีความเชื่อมั่นว่านี่เป็นเทคโนโลยีสำคัญที่ฉันอยู่ที่นี่ และมันเป็นสิ่งที่ฉันสามารถนำไปใช้กับขั้นตอนต่อไปของอาชีพของฉัน
(08:42) Jeremy Au:
ใช่. แล้วคุณเริ่มสำรวจอย่างไร? ดังนั้นขั้นตอนแรกที่คุณบอกว่าคุณเริ่มสำรวจนั้นเกี่ยวกับ Fusee โดยการซื้อต่าง ๆ คุณรู้ว่าฉันเดาว่า Ethereum และ Bitcoin คุณรู้และอื่น ๆ แต่สิ่งที่คุณจะพูดคือขั้นตอนแรก ๆ ที่คุณทำ? เพราะในเวลานั้นมันก็เป็นเด็กมากเช่นกัน
(08:55) Gabby Dizon:
ใช่มาก ดังนั้นเราจึงเริ่มต้นด้วย เรียนรู้วิธีใช้สัญญาอัจฉริยะใน Ethereum โดยใช้ความแข็งแกร่ง เพราะสำหรับเราในฐานะนักพัฒนาแอปพลิเคชันมันสามารถใช้สัญญาอัจฉริยะในแอปพลิเคชันที่มีประโยชน์ใช่ไหม? จากนั้นเราก็สร้างเกมบล็อกเชนของเราเอง มันเป็นเกมแข่งรถที่รถยนต์เป็นชิ้นส่วน NFT
นั่นประสบความสำเร็จในระดับหนึ่งของการลากและจากนั้นฉันก็เริ่มมีส่วนร่วมในการซื้อ NFT ชนิดต่าง ๆ และเข้าร่วมในชุมชนด้วยโครงการที่แตกต่างกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งฉันเป็นหนึ่งในสมาชิกชุมชนที่เก่าแก่ที่สุดในปี 2018 ของ Axie Infinity และมันเป็นเรื่องจริงที่การมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในชุมชนเหล่านี้ที่กำหนดสถานะของฉันใน Web3
(09:32) Jeremy Au:
ใช่. และฉันคิดว่าสิ่งที่น่าสนใจเห็นได้ชัดว่าคุณเริ่มพูดถึง NFTs และเอกลักษณ์บางอย่างที่เรามีที่นี่ ดังนั้นจากมุมมองของคุณคุณรู้ว่าคุณจะอธิบายการอุทธรณ์หรือเว็บทรีมูลค่าให้กับคนในวันนี้ได้อย่างไร? เพราะฉันคิดว่าในเวลานั้นคุณรู้มากในวันแรก ๆ มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับสกุลเงินใช่ไหม?
ดังนั้นมันจึงเกี่ยวกับการย้ายออกจากคำสั่งเป็นสกุลเงิน นั่นเป็นไดรฟ์แรกที่ฉันจะพูดแล้วการกระจายอำนาจ แต่รู้สึกเหมือนตอนนี้คุณเริ่มพูดถึงสิ่งต่าง ๆ ใช่ไหม? เราพูดคุยเกี่ยวกับ Programmable, NFT เราได้พูดคุยเกี่ยวกับสัญญาอัจฉริยะเราได้พูดคุยเกี่ยวกับ NFT ซึ่งเกี่ยวกับคุณรู้ว่าขาดแคลนความเป็นเอกลักษณ์
ดังนั้นคุณช่วยบอกฉันเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่คุณคิดว่าทิศทางของ WebTree จากมุมมองของคุณมีคุณค่าหรือไม่?
(10:05) Gabby Dizon:
ใช่. ดังนั้นฉันคิดว่าสิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับ Web3 คือแนวคิดของการเป็นเจ้าของดิจิทัลหรือสิทธิ์ในทรัพย์สินดิจิทัลความจริงที่ว่าคุณสามารถเป็นเจ้าของสินทรัพย์ที่อยู่บนอินเทอร์เน็ตและสินทรัพย์เหล่านี้สอดคล้องกับสิ่งที่มีความหมายหรือมีค่า ฉันคิดว่านั่นเป็นแนวคิดที่สำคัญมากเพราะมีข้อมูลมากมายบนอินเทอร์เน็ตและเห็นได้ชัดว่าเศรษฐกิจอินเทอร์เน็ตมีขนาดใหญ่และมีค่ามากในตอนนี้ แต่ข้อมูลดิจิตอลนั้นสามารถจำลองได้อย่างไม่สิ้นสุดเสมอ ดังนั้นความคิดในการสร้างคุณสมบัติดิจิทัลการขาดแคลนดิจิตอลการกำหนดให้กับสินทรัพย์อินเทอร์เน็ตที่สามารถสอดคล้องกับคุณค่าฉันคิดว่านั่นเป็นความคิดที่ทรงพลังซึ่งเวลามาถึงแล้ว
(10:46) Jeremy Au:
ฉันคิดว่าส่วนหนึ่งที่น่าสนใจคือเราได้เห็นความตื่นเต้นมากมายเกี่ยวกับความคิดและความจริงก็คือในโลกทางกายภาพก็มีความเป็นเอกลักษณ์ทางกายภาพ แต่โต๊ะแม้ว่ามันจะมีลักษณะเฉพาะทางร่างกาย แต่ก็มีตาราง Ikea ล้านชิ้นของการออกแบบเดียวกันใช่ไหม? ดังนั้นมูลค่าจึงไม่สูงมากเพราะการแข่งขันจำนวนมากเป็นการผลิตจำนวนมาก และฉันคิดว่าในระดับหนึ่งคุณรู้ไหมในอินเทอร์เน็ตนอกจากนี้ยังมีค่าใช้จ่ายส่วนเพิ่มของการจำลองแบบใช่ไหม? คุณรู้ไหมว่าเรื่องตลกของ NFTs เป็นเหมือนคลิกขวาคัดลอกและวางใช่ไหม? แล้วฉันมีทรัพย์สินของคุณใช่ไหม ดังนั้นฉันคิดว่ามันมีวงจร hype ที่ยิ่งใหญ่ ตอนนี้มันตกลงกันมาก ดังนั้นคุณรู้ไหมว่าหลังจากที่เราชอบผ่านวัฏจักรโฆษณานี้คุณคิดว่าคุณค่าของการเป็นเจ้าของนั้นจะแปลเป็นอะไรจากมุมมองของคุณ?
(11:23) Gabby Dizon:
ใช่. เพียงเพราะบางสิ่งบางอย่างมีความขาดแคลนที่ตรวจสอบได้ไม่ได้หมายความว่าจะต้องมีราคาแพง ตารางมีค่าแม้ว่าตารางไม่จำเป็นต้องมีราคาแพง ตัวอย่างเช่นในบ้านของฉันมี x หลายโต๊ะ x เก้าอี้หลายตัว เฟอร์นิเจอร์ของฉันบางส่วนในบ้านอาจหายากและสะสมได้และนั่นอาจมีมูลค่าสูงกว่า และเป็นเพียงการกำหนดหลักการเหล่านั้นให้กับโลกดิจิตอล และเนื่องจากไม่มีรูปแบบของการขาดแคลนดิจิตอลใด ๆ คุณจึงไม่สามารถใช้มูลค่ากับสินทรัพย์เหล่านี้ได้มากมายก่อน แต่ความสามารถในการพูดเช่นฉันสามารถใส่ลิขสิทธิ์ของบางสิ่งบางอย่างลงไปใน NFT นี้และใครก็ตามที่เป็นเจ้าของ NFT นี้มีคุณค่าของลิขสิทธิ์นั้น ตอนนี้คุณสามารถกำหนดคุณค่าให้กับมันและตอนนี้คุณสามารถแลกเปลี่ยนได้ฉันสามารถเป็นเจ้าของได้และฉันสามารถทำให้เป็นหลักประกันได้ ดังนั้นจึงมีหลายสิ่งที่คุณสามารถทำได้ในตอนนี้มันกลายเป็นสินทรัพย์ดิจิทัลที่ตรวจสอบได้
(12:18) Jeremy Au:
ฉันคิดว่าสิ่งที่น่าสนใจคือคุณรู้เราเห็นบางอย่างนี้เช่นในเกมไพ่ที่สะสมได้ใช่ไหม? เห็นได้ชัดว่าเรามีการ์ดโปเกมอนและฉันจำได้ว่าเล่นกับมันแล้วบางส่วนก็มีราคาแพงมากในวันนี้ บางทีฉันไม่ควรโยนพวกเขาออกไป
(12:29) Gabby Dizon:
ถูกต้อง
(12:29) Jeremy Au:
ฉันไม่คิดว่าฉันมีอะไรที่มีค่า ฉันจะบอกคุณว่า และเห็นได้ชัดว่ามีเวทมนตร์ในการรวบรวมการ์ด คุณรู้ไหมว่ามีการ์ดบางใบมีเพียง 10 ใบในโลกที่ฉันเพิ่งพยายามทำหนึ่งในโลกสำหรับการรวบรวมเวทมนตร์และในทางเทคนิคคุณสามารถถ่ายเอกสารแล้วทำให้มันเหมือนกันและอื่น ๆ ดังนั้นจึงมีความขาดแคลนในระดับหนึ่งมีการพิสูจน์ตัวตน แต่ฉันคิดว่าสิ่งที่น่าสนใจคือสิ่งเหล่านั้นเป็นเหมือนระบบนิเวศของเกมที่มีค่าอยู่ในระบบนิเวศใช่ไหม? และเห็นได้ชัดว่าเป็นวิธีที่ใช้งานได้ใช่ไหม? แม้วันนี้ถ้าคุณเล่น Halo หรือเกมคอมพิวเตอร์ทุกวันนี้พวกเขามักจะมีไอเท็มที่มีค่ามากกว่าและมีค่าน้อยกว่า และค่าใช้จ่ายในการรับรองความถูกต้องอยู่ภายในเซิร์ฟเวอร์ภายในสิ่งที่ผู้เผยแพร่คือสวนที่มีกำแพงล้อมรอบ
แต่ฉันคิดว่าสิ่งที่น่าสนใจสำหรับฉันและฉันก็ยังพูดตามตรงฉันสับสนหรือยังคิดอยู่คือฉันคิดว่าความปรารถนาที่จะทำให้การทำงานร่วมกันนี้เป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศโลก และมีพลวัตที่น่าสนใจที่คุณมีสวนที่มีกำแพงล้อมรอบที่มียูทิลิตี้ และจากนั้นก็มีส่วนที่ทำงานร่วมกันนี้ซึ่งผู้คนไม่จำเป็นต้องร่วมมือกัน ดังนั้นฉันแค่อยากรู้อยากเห็นว่าคุณเห็นการเล่นออกมาอย่างไร
(13:19) Gabby Dizon:
ใช่. ดังนั้นมีหลายวิธีในการกำหนดมูลค่าให้กับสินทรัพย์ดิจิทัลและอย่างที่เขากล่าวว่าการทำงานร่วมกันเป็นหนึ่งในนั้น แต่ฉันคิดว่าคุณค่าที่ยิ่งใหญ่กว่าคือโดยทั่วไปแล้วเรากำลังอ่านฐานข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนรูปแบบเดียวกันเพื่อให้เราสามารถตรวจสอบได้ว่าสินทรัพย์ที่ฉันเห็นในฐานข้อมูลนั้นเป็นสินทรัพย์ที่คนอื่นเห็นเช่นกัน และเราทำสิ่งนี้ในระดับหนึ่ง ตัวอย่างเช่นหากคุณคิดถึงแนวคิดของคุกกี้คุกกี้เป็นสิ่งที่เว็บไซต์ใส่ไว้ในคอมพิวเตอร์ของคุณเพื่อให้เว็บไซต์ระบุคุณ และลองจินตนาการว่าคุณใส่ข้อมูลบางส่วนลงในห่วงโซ่ มันมีผลเหมือนกันยกเว้นว่าสิ่งเหล่านี้ไม่เปลี่ยนรูปและผู้ใช้เองก็เป็นเจ้าของ ตัวอย่างเช่นหนึ่งในแนวคิดที่เรากำลังทำอยู่ที่ YGG คือความสำเร็จ NFTs หรือโทเค็นที่ถูกผูกไว้ซึ่งหมายความว่า NFT ที่ไม่สามารถซื้อขายได้ ดังนั้นหากคุณทำอะไรบางอย่างในเกมถ้าคุณทำภารกิจให้เสร็จในเกมคุณจะได้รับความสำเร็จแบบนั้นเมื่อมันบอกว่าโอ้ฉันสามารถพิสูจน์ได้ว่าฉันทำสิ่งนี้ในเกมในเวลานี้ และความสำเร็จนี้มีข้อมูลเมตาสำหรับสิ่งนั้น ดังนั้นมันจึงกลายเป็นสิ่งที่น่าเชื่อถือเช่นกัน ดังนั้นฉันคิดว่าสิ่งเหล่านี้เป็นแนวคิดที่สำคัญที่เกิดขึ้นได้จาก blockchain
(14:28) Jeremy Au:
ใช่. ฉันคิดว่านี่รู้สึกเหมือนมีสงครามระหว่างสวนที่มีกำแพงล้อมรอบเหล่านี้ซึ่งไม่มีศูนย์เศรษฐกิจเช่นเดียวกับที่คุณเพิ่งอธิบาย ตัวอย่างเช่นคุณรู้ไหมว่าไอน้ำเป็นด้านหนึ่งที่ไม่อนุญาตให้สิ่งนี้เกิดขึ้นเพราะพวกเขาต้องการให้ความสำเร็จเกิดขึ้นภายในจักรวาลไอน้ำใช่ไหม? ดังนั้นฉันจึงเปิดบัญชีไอน้ำของฉันและฉันมีความสำเร็จทั้งหมดและพวกเขามีความโปร่งใสในเกม แต่เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่ได้อยู่ในบัญชีแยกประเภทนั้น เห็นได้ชัดว่าคุณเห็น Apple เช่นกันผลัก Microsoft กลับผลักกลับ แล้วคุณจะเห็นได้อย่างไร? คุณคิดว่ามันเป็นเหมือนการทำงานร่วมกันมากขึ้นหรือมีการแข่งขันมากกว่านี้หรือไม่?
(14:56) Gabby Dizon:
ใช่. ดังนั้นการชนะบนอินเทอร์เน็ตตั้งแต่ต้นยุค 2000 ถึงฉันจะบอกว่าปลายปี 2010 หมายความว่าคุณได้สร้างสวนที่มีกำแพงล้อมรอบนี้และสามารถสร้างรายได้จากนั้นไม่ว่าจะเป็นร้านค้าแอพไม่ว่าจะเป็นไอน้ำมันเป็น Facebook หรือ Google และแนวคิดของ Web3 กลับไปที่วันอินเทอร์เน็ตก่อนที่แทนที่จะเป็น Facebook คุณมีบล็อกเช่นซึ่งทุกคนสามารถอ่านได้ มันทำให้ข้อมูลเปิดและตรวจสอบได้อย่างเปิดเผยและวางไว้ในห่วงโซ่เพื่อให้ทุกคนสามารถอ่านได้ และยังทำให้การเป็นเจ้าของข้อมูลในระดับผู้ใช้ซึ่งหมายความว่าพวกเขาสามารถแบ่งปันข้อมูลที่จะแบ่งปัน
และแนวคิดก็คือฉันสามารถสร้างเครือข่ายเปิดเหล่านี้และยังคงสามารถจับค่าได้ในระดับผู้ใช้ซึ่งหมายความว่าแพลตฟอร์มที่สร้างขึ้นด้านบนของมันมีค่ามากกว่า แต่ก็หมายความว่า บริษัท ที่สร้างแพลตฟอร์มนั้นไม่ได้เป็นเจ้าของมูลค่าทั้งหมด มีการแบ่งปันคุณค่ามากมายกับชุมชนกับผู้คนที่สร้างคุณค่านั้นเช่นกัน ฉันคิดว่านั่นเป็นหนึ่งในหลักการสำคัญของ Web3 ที่แบ่งปันคุณค่าที่สร้างขึ้นโดยแพลตฟอร์มที่ทำให้มีประสิทธิภาพมาก
(16:06) Jeremy Au:
และฉันคิดว่าฉันเข้าใจว่า YGG นั้นมีพื้นฐานมาจากหลักการเหล่านั้นเป็นอย่างมาก ฉันอยากรู้ว่าคุณเริ่มพบและพบ บริษัท นี้อย่างไร
(16:14) Gabby Dizon:
ใช่แล้ว YGG เกิดมาจากฉันทดลองกับ NFTs และเกม blockchain ที่แตกต่างกันและมุ่งหน้าสู่การระบาดใหญ่ผู้คนจำนวนมากติดอยู่ที่บ้านใช่ไหม? และฉันก็ไม่แตกต่างกัน ดังนั้นฉันจึงดำน้ำลึกลงไปใน NFTs และเกมบล็อกเชน และฉันก็เล่น Axie Infinity ในเวลานั้น และสิ่งที่ฉันสังเกตเห็นก็คือในระหว่างการระบาดใหญ่ผู้คนจำนวนมากจากประเทศบ้านเกิดของฉันในฟิลิปปินส์เริ่มเล่นเกมและรับโทเค็นเป็นวิธีที่จะได้รับเงิน
และวิธีการทำงานของ Axie Infinity คือคุณต้องซื้อ NFT ที่เรียกว่า Axies เพื่อเล่นเกม อย่างน้อยสองปีที่ผ่านมานั่นคือวิธีการทำงาน และเมื่อคุณชนะเกมในระบบคุณจะได้รับโทเค็นนี้เรียกว่า SLP หรือ Smooth Love Potion และโทเค็นนั้นใช้เพื่อผสมพันธุ์แกนมากขึ้น ดังนั้นคุณไม่สามารถสร้างแกนได้มากขึ้นหากไม่มีโทเค็น SLP
แต่เนื่องจากโทเค็น SLP เป็นโทเค็น crypto จึงสามารถแปลงเป็น Ethereum ได้ จากนั้น Ethereum สามารถแปลงเป็นเปโซของฟิลิปปินส์, ดอลลาร์สิงคโปร์ไม่ว่าสกุลเงินของคุณจะเป็นอะไรซึ่งหมายความว่ามีมูลค่าทางการเงินที่กำหนดให้กับเวลาที่คุณใช้ในเกมและชนะเกม และแน่นอนว่าคุณค่าของสิ่งนั้นไม่ได้ถูกกำหนดโดยใครแม้กระทั่งโดยนักพัฒนามูลค่านั้นถูกกำหนดโดยตลาดเพราะผู้คนเต็มใจที่จะแลกเปลี่ยน SL, SLP สำหรับ Ethereum และ Ethereum สำหรับเปโซ
นั่นคือการสร้างตลาดที่เวลาเล่นเกมของคุณมีค่า และในระหว่างการระบาดใหญ่ความต้องการที่เริ่มเติบโตขึ้นเมื่อผู้คนจำนวนมากเริ่มเล่นเกมและรับโทเค็นและซื้อ NFT
(17:40) Jeremy Au:
แล้วคุณพบทีมแรกของคุณได้อย่างไร?
(17:43) Gabby Dizon:
ใช่ฉันมีผู้ก่อตั้งร่วมสองคนและทั้งคู่ฉันกำลังทดลองกับ crypto, defi และ NFTs ดังนั้น Beryl ผู้ก่อตั้งร่วมของฉันมาจากด้านการเงินที่เข้ามาใน crypto ดังนั้นเธอจึงมาจากกรณีการใช้งานทางการเงินและเราคือเราเรียนรู้ defi ด้วยกัน ผู้ก่อตั้งร่วมคนอื่น ๆ ของฉันคือ Owl of Mythness เป็นนักพัฒนานิรนาม
ฉันพบเขาที่ Axie Discord และเราได้เรียนรู้วิธีการทำฟาร์มด้วยกันในปี 2020 และเมื่อโอกาสมาถึงเราจะทำ YGG ฉันถามพวกเขาทั้งคู่ว่าพวกเขาสามารถเข้าร่วมกับฉันได้หรือไม่
(18:15) Jeremy Au:
อัศจรรย์. และสิ่งที่น่าสนใจคือนี่เป็นช่วงเวลาที่น่าสนใจเพราะฉันรู้สึกว่า Web3 เป็นผู้บุกเบิกไม่เพียง แต่แนวคิดของงานเสมือนจริงฉันจะบอกว่าเพราะทุกคนทำงานร่วมกันทั่วโลก แต่ฉันก็คิดว่าแนวคิดของอัตลักษณ์ที่ไม่ระบุชื่อเช่นกัน แล้วคุณสร้างความไว้วางใจระหว่างคุณสามคนได้อย่างไร? เพราะนี่คือสิ่งที่คุณกำลังสร้าง และฉันคิดว่าแม้ในเวลานี้เมื่อสามปีก่อนมีหลายกรณีของผู้คนที่วิ่งหนีด้วยเงินสดและมีนักแสดงที่ไม่ดีมากมายในอวกาศเช่นกัน ดังนั้นฉันแค่อยากรู้อยากเห็น
(18:40) Gabby Dizon:
ดังนั้นความไว้วางใจจึงถูกสร้างขึ้นจากการเรียนรู้วิธีการทำงานร่วมกันโดยไม่จำเป็นต้องรู้ว่าใครเป็นคนอื่นในชีวิตจริง ฉันคิดว่าคุณสามารถทำได้จริง ฉันเรียนรู้มากมายเกี่ยวกับตัวละครของใครบางคนโดยทำงานกับพวกเขา และนั่นไม่ได้หมายความว่าคุณจำเป็นต้องรู้ว่าชื่อจริงของพวกเขาคืออะไรหรือประเทศของพวกเขามาจากอะไร
และฉันก็รู้สึกสบายใจที่ได้ทำงานกับผู้ก่อตั้งร่วมที่ไม่ระบุชื่อเพราะฉันได้ทำสิ่งต่าง ๆ มากมายกับพวกเขา เช่นเดียวกับที่เราทำโครงการด้านข้างเราทำสิ่งต่าง ๆ ร่วมกันในระบบนิเวศของ Axie และใช่นั่นทำให้ฉันสบายใจที่ขอให้เขาเป็นผู้ก่อตั้งร่วมของฉันเช่นกัน
(19:14) Jeremy Au:
อัศจรรย์. ฉันคิดว่าฉันจำได้ว่าคุณแบ่งปันเรื่องนี้ แต่คุณเคยพบกันหรือรู้ว่าเขาเป็นใคร?
(19:19) Gabby Dizon:
ดังนั้นสิ่งที่ตลกคือครั้งแรกที่ฉันได้พบกับผู้ก่อตั้ง Owl ในชีวิตจริงคือประมาณ 18 เดือนหลังจากที่เราเริ่ม YGG หลังจากที่เราได้รับเงินทุน VC จาก Andreessen Horowitz และ VC ระดับชั้นนำอื่น ๆ ดังนั้นเราจึงมีนอกสถานที่ในกรุงมะนิลาและนั่นเป็นครั้งเดียวที่ฉันได้พบเขาด้วยตนเอง
(19:36) Jeremy Au:
ตกลง. เยี่ยมมาก ฉันจำได้ว่าคุณสร้างประวัติศาสตร์ด้วย ฉันจำได้ว่าอ่านว่าเพราะมันเป็นเหมือนครั้งแรกที่มีการมอบแผ่นคำศัพท์ให้กับผู้ร่วมก่อตั้งที่ไม่ระบุชื่อแล้วทุกคนก็เป็นเช่นนั้นคุณจะทำ KYC ได้อย่างไร? คุณมีความขยันเนื่องจากใครบางคนได้อย่างไร? คุณช่วยแบ่งปันอีกหน่อยได้ไหม เพราะฉันอยากรู้ว่ากระบวนการนั้นดำเนินไปอย่างไร
(19:52) Gabby Dizon: นั่นเป็นนวนิยายที่แน่นอน เราเป็นหนึ่งในครั้งแรกถ้าไม่ใช่การลงทุนครั้งแรกที่ Andreessen Horowitz ทำสิ่งที่เรามีผู้ก่อตั้งร่วมและมีตัวเองอย่างแน่นอนในฐานะผู้ก่อตั้งที่เป็นที่รู้จักในที่สาธารณะช่วย ดังนั้นฉันสามารถรับรองเขาได้ ตอนนี้มันเป็นเรื่องธรรมดามากใน crypto และ defi ที่แผ่นคำศัพท์ VCS กับผู้ก่อตั้งร่วมที่ไม่ระบุชื่อ และนั่นก็ไปสู่ธรรมชาติของ crypto ที่ซึ่งงานสามารถตรวจสอบได้ทางออนไลน์บนห่วงโซ่และผู้คนจะเห็นข้อดีของพวกเขาและไม่จำเป็นว่าพวกเขาเป็นใครหรือประเทศที่พวกเขาอยู่
(20:27) Jeremy Au:
ฉันคิดว่าสิ่งที่น่าสนใจจากมุมมองของฉันคือฉันคิดว่า YGG ได้ผ่านการวิวัฒนาการหลายครั้งมาตั้งแต่แผ่นคำนั้นใช่ไหม? คุณช่วยแบ่งปันเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับความรู้สึกของคุณที่มีวิวัฒนาการเหล่านั้น
(20:38) Gabby Dizon: ผลิตภัณฑ์แรกที่เรามีที่ YGG คือสินเชื่อสินทรัพย์ของเราหรือสิ่งที่เป็นที่รู้จักในฐานะโปรแกรมทุนการศึกษา ดังนั้นสิ่งที่เกิดขึ้นก็คือคนที่มีแกนจำนวนมากยืมทรัพย์สินของพวกเขาไปยังผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นและจากนั้นพวกเขาจะได้รับส่วนแบ่งรายได้จากมันในโทเค็น SLP ที่ถูกสร้างขึ้น และนี่คือสิ่งที่ชุมชนค้นพบวิธีการทำ มันไม่ใช่สิ่งที่นักพัฒนาวางแผนไว้โดยตรงจากนักพัฒนา Sky Mavis เอง ดังนั้นคนที่มีแกนจำนวนมากเริ่มให้เช่าสินทรัพย์ของพวกเขากับคนอื่น ๆ และเมื่อเราเริ่ม YGG เราเป็นคนแรกที่ปรับขนาดและทำให้สิ่งนี้เป็นไปโดยอัตโนมัติในสองวิธี
หนึ่งคือว่าเรายกระดับเมล็ดเล็ก ๆ รอบเล็กน้อยกว่าหนึ่งล้านดอลลาร์เพื่อซื้อและผสมพันธุ์แกนมากขึ้นและสามารถขยายการสร้างสินทรัพย์มากขึ้น ประการที่สองคือด้วยเทคโนโลยีชีวภาพเราใช้สัญญาอัจฉริยะเพื่อทำให้การเคลื่อนย้ายสินทรัพย์จากกระเป๋าเงินหนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งเพื่อการใช้งานง่าย และที่สามก็คือแทนที่จะจัดการผู้เล่นด้วยตนเองเราใช้การใช้ผู้จัดการชุมชนที่เราให้การเข้าถึงเทคโนโลยีของเราแพลตฟอร์มของเราในสินทรัพย์ของเราเพื่อที่พวกเขาจะได้ไปข้างหน้าและรับสมัครผู้เล่นเองแทนที่จะทำด้วยตนเอง ดังนั้นสิ่งนี้ทำให้เราสามารถปรับขนาดได้เร็วกว่าคนอื่น ๆ ที่ทำสิ่งนี้ และนั่นคือวิธีที่เรากลายเป็นกิลด์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก
(21:56) Jeremy Au:
อัศจรรย์. และฉันคิดว่าฉันเข้าใจว่าคุณเริ่มเห็นผลกระทบอย่างเห็นได้ชัดจากฤดูหนาว crypto เมื่อเร็ว ๆ นี้ เห็นได้ชัดว่ามีวิกฤตการณ์กับ FTX และเห็นได้ชัดว่าเสียงก้องกังวานจำนวนมากไม่เพียง แต่คิดเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาจะทำกับสินทรัพย์ Web3 เท่านั้น แต่ฉันยังคิดว่าความเชื่อมั่นที่กว้างขึ้นรวมถึงการเปลี่ยนแปลงของอัตราดอกเบี้ยเช่นกัน แล้วคุณรู้สึกอย่างไรที่ส่งผลกระทบต่อพื้นที่ Web3 โดยรวม? และบางทีเราอาจจะพูดคุยกันอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการเปลี่ยนแปลง YGG ในภายหลัง
(22:22) Gabby Dizon:
ใช่ crypto นั้นเป็นวัฏจักรในธรรมชาติมาก แม้จากการก่อตั้ง Bitcoin ในปี 2009 ถึงวันนี้มันเกิดขึ้นในรอบประมาณสี่ปีที่ crypto เพิ่มขึ้นมากและจากนั้นมีสิ่งที่เห็นว่าเป็นการลงทุนมากเกินไปในอวกาศและจากนั้นมันก็กลับมาอย่างหนาแน่น และจากนั้นก็มีช่วงเวลาแห่งความเงียบสงบที่ผู้คนจำนวนมากออกไปและบางคนก็อยู่และสร้างขึ้นต่อเทคโนโลยีที่พวกเขาต้องการเห็นเกิดขึ้นในโลก จากนั้นการพัฒนาใหม่ก็เกิดขึ้นผลิตภัณฑ์ใหม่และวัฏจักรนั้นจะเกิดขึ้นอีกครั้ง ดังนั้นสิ่งนี้เกิดขึ้นในปี 2013, 17, 21 และส่วนใหญ่ของปี 2021 ได้รับแรงผลักดันจาก NFTs และ Web3 Gaming และ Axie และ YGG แน่นอนอยู่ที่ศูนย์กลางของสิ่งนั้น และในปี 2022 ตลาดได้ลดลงมาก มีบางอย่างที่ฉันจะบอกว่านักแสดงที่ไม่ดีในพื้นที่ที่มีส่วนร่วมในข่าวนั้น
และผู้คนจำนวนมากที่เล่นเกมเพราะพวกเขาต้องการให้ได้ผลผลิตพวกเขาส่วนใหญ่มีพื้นที่น้อยลง ดังนั้นเราจึงกลับมาอยู่ในวัฏจักรที่สิ่งต่าง ๆ กลับมาอีกครั้งและจากนั้นผู้คนกำลังสร้างอนาคตที่พวกเขาต้องการเห็น และฉันคิดว่าธรรมชาติของ Crypto จะดำเนินต่อไป
(23:30) Jeremy Au:
มองไปข้างหน้าคุณคิดว่าอะไรสำคัญใช้กรณีที่คุณคิดว่ามีค่ามาก? ดังนั้นสำหรับฉันเป็นการส่วนตัวฉันคิดว่าการส่งเงินเป็นเรื่องใหญ่ การถ่ายโอนข้ามพรมแดนบางระดับเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ การเก็งกำไรตามกฎระเบียบอาจเป็นอีกหนึ่ง นั่นคือสองคนสำคัญ บางทีโครงสร้างพื้นฐานเป็นถังสำหรับกรณีการใช้งานอื่น ๆ ทั้งหมด และที่สี่อาจเป็นถังที่เรียกว่าการทดลอง ฉันแค่อยากรู้อยากเห็นสิ่งที่คุณเห็นเสาหลักของสิ่งที่มีค่าก้าวไปข้างหน้า
(23:53) Gabby Dizon:
มีกรณีการใช้งานที่แตกต่างกันมากมายสำหรับ crypto และตอนนี้เพิ่มขึ้น แต่สิ่งที่ฉันมุ่งเน้นจริงๆคือความสามารถในการกำหนดคุณค่าให้กับเศรษฐกิจเสมือนจริง หากคุณดูเกมอย่าง Roblox และ Fortnite พวกเขาเป็นเศรษฐกิจเสมือนจริงที่เจริญรุ่งเรืองมากซึ่งอยู่ใกล้กับเศรษฐกิจของเราซึ่งได้รับการดูแลโดย บริษัท ที่เป็นเจ้าของพวกเขาไม่ว่าจะเป็นเกมมหากาพย์หรือ บริษัท ที่อยู่เบื้องหลัง Roblox ซึ่งปัจจุบันเป็น บริษัท มหาชนขนาดใหญ่
และฉันคิดว่ามากขึ้นเรื่อย ๆ ในอนาคตจะมีเศรษฐกิจเสมือนจริงที่เศรษฐกิจเปิดกว้างมากขึ้น อาจยังมีนักพัฒนาที่มีส่วนช่วยในการสร้างโลกนั้น แต่สิ่งเหล่านี้จะดำเนินไปเหมือนประเทศที่มีคนที่กำลังสร้างเศรษฐกิจแบบเปิดที่นักแสดงที่แตกต่างกันจำนวนมากอาจเข้าร่วมไม่ว่าจะเล่นเกมซื้อสินทรัพย์ในเกมซื้อขายสินทรัพย์เกมเหล่านี้หรือกลายเป็นผู้สร้างเนื้อหาสำหรับเกม แล้วจะมีคนจำนวนมากที่สามารถมีส่วนร่วมในคุณค่าของเศรษฐกิจนั้น นั่นคือกรณีการใช้งานหลักที่ฉันมุ่งเน้นจริงๆ
(24:50) Jeremy Au:
และฉันเข้าใจว่า YGG ก็เริ่มกลยุทธ์การเปลี่ยนแปลงเช่นกันใช่ไหม? แล้วคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับการวางแผนและสร้างเพื่ออนาคต?
(24:56) Gabby Dizon:
ใช่. ดังนั้นเมื่อเราเริ่มต้นนอกเหนือจากโปรแกรมการให้กู้ยืมหรือทุนการศึกษาเรายังซื้อสินทรัพย์จำนวนมากในเกมเหล่านี้หลายเกม ดังนั้นเราจึงมีสินทรัพย์ในกว่า 50 เกมไม่ว่าจะเป็น NFTS หรือเป็นโทเค็น แต่เมื่อสองปีก่อนเราเริ่มสร้างสิ่งที่เราคิดว่าเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญบางอย่างที่พื้นที่เล่นเกม Web3 ต้องดำเนินการต่อไป
ดังนั้นเราจึงเริ่มสร้างภารกิจและระบบความสำเร็จ ดังนั้นเควสจึงทำอะไรบางอย่างในเกมและได้รับรางวัลและระบบความสำเร็จคือเลเยอร์ชื่อเสียง ดังนั้นความสำเร็จจึงได้รับการสนับสนุนจากสิ่งที่เราเรียกว่าโทเค็น Soulbound หรือ NFT ที่ไม่สามารถถ่ายโอนได้ซึ่งกลายเป็นป้ายความสำเร็จของคุณสำหรับการทำอะไรบางอย่างภายในเกมหรือภายในชุมชน และฉันคิดว่าชื่อเสียงนั้นสำคัญมาก
เห็นได้ชัดว่าชื่อเสียงเป็นสิ่งสำคัญไม่ว่าจะเป็นชื่อเสียงส่วนตัวชื่อเสียงออนไลน์ที่มีแพลตฟอร์มเช่น LinkedIn และฉันคิดว่าชื่อเสียงของ Web3 เป็นสิ่งที่สำคัญมากเช่นกัน ดังนั้นจึงมีบางสิ่งที่เรากำลังสร้างขึ้นในรูปแบบของระบบความสำเร็จ ดังนั้นแพลตฟอร์มการค้นหาและความสำเร็จที่เราได้ทำคือผลิตภัณฑ์หลักที่เราพัฒนามาตั้งแต่หนึ่งปีครึ่งที่ผ่านมา
(26:01) Jeremy Au:
ข้อมูลเชิงลึกจากผลิตภัณฑ์ก่อนหน้าของคุณและวิธีการก่อนหน้านี้ของคุณและปรัชญาก่อนหน้านี้ถูกฝังอยู่ในผลิตภัณฑ์ใหม่นี้
(26:07) Gabby Dizon:
ยังมีองค์ประกอบมากมายของการออกแบบเกม ดังนั้นแม้ว่าที่ YGG เรากำลังทำงานกับเกมที่แตกต่างกันมากมายเราไม่ได้สร้างเกมด้วยตัวเอง แต่ยังมีองค์ประกอบการเล่นเกมมากมาย แน่นอนว่านักเล่นเกมทุกคนคุ้นเคยกับความสำเร็จไม่ว่าจะเป็นมาจากเกมโปรดของคุณจาก Steam จาก Xbox จาก Apple บางทีผู้คนอาจไม่คิดถึงความสำเร็จในแบบที่พวกเขาเป็นเหมือนข้อมูลประจำตัวคล้ายกับสิ่งที่ LinkedIn กำลังทำอยู่ แต่ในขณะที่ผู้คนเล่นเกมเหล่านี้มากขึ้นและพวกเขาได้รับความสำเร็จและพวกเขาตระหนักว่าความสำเร็จเหล่านี้ทำให้พวกเขาเข้าถึงเป็นพิเศษได้
ตัวอย่างเช่นถ้าฉันเก่งในเกมกลยุทธ์และเกมกลยุทธ์ใหม่ออกมา นั่นทำให้ฉันมีข้อเสนอพิเศษในการลองเล่นเกมของพวกเขาและอาจมีรายการใหม่หรือรู้ว่าฉันเป็นส่วนหนึ่งของกิลด์ของ YGG หรือให้รายการ YGG พิเศษแก่ฉัน จากนั้นพวกเขาก็ตระหนักถึงพลังที่ป้ายความสำเร็จเหล่านี้จะมี
(26:56) Jeremy Au:
ใช่. คุณคิดอย่างไรกับสิ่งนั้น? ฉันแค่อยากรู้อยากเห็น คุณมีความคิดเกี่ยวกับสิ่งอื่นใดที่คุณต้องการสร้างหรือคิดเกี่ยวกับ?
(27:03) Gabby Dizon:
ฉันคิดว่าเมื่อเราไปในอนาคตโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเพิ่มขึ้นและการถือกำเนิดของ AI จะมีการสูญเสียมากมายฉันจะบอกว่างานปัจจุบันมีอะไรอยู่ในโลก ดังนั้นฉันคิดว่าจริง ๆ แล้วและ AI ถ้าคุณมองว่ามันเป็นเทคโนโลยีมันเป็นเทคโนโลยีสำหรับเนื้อหาที่ไม่มีขอบเขต AI สามารถสร้างเนื้อหาได้มากกว่าที่มนุษย์สามารถทำได้และฉันคิดว่าจริง ๆ แล้วมันเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการขาดแคลนดิจิตอลมากยิ่งขึ้นในตอนนี้คุณจะต้องมีการรับรองความถูกต้องว่าใครเป็นคนแรกที่สร้างเนื้อหาชิ้นนี้
คุณให้ความสำคัญกับการสร้างที่ไหนหรือมีลิขสิทธิ์ติดอยู่ที่ไหน? จะอยู่ที่ไหน ยกตัวอย่างเช่นค่าลิขสิทธิ์ การไหลของมูลค่าสำหรับการสร้างเนื้อหาอยู่ที่ไหน ดังนั้นฉันคิดว่าจริง ๆ แล้วหยินและหยางมาก่อนหลัง AI และ Crypto ฉันไม่คิดว่าเทคโนโลยีหนึ่งจำเป็นต้องดีไปกว่าเทคโนโลยีอื่น แต่ฉันคิดว่า AI ขับเคลื่อนความอุดมสมบูรณ์ของดิจิตอลมากขึ้นเรื่อย ๆ คุณจะต้องใช้ crypto สำหรับความสามารถในการสร้างความขาดแคลนดิจิตอลที่ตรวจสอบได้
(28:04) Jeremy Au:
ขวา. ดังนั้นฉันอยากรู้อยากเห็น AI ดูเหมือนจะเป็นคำถามในหัวของคุณ คุณมีคำถามอะไรอีกบ้างที่คุณพยายามคิดออกตอนนี้? คำถามในหัวของคุณคืออะไร?
(28:12) Gabby Dizon:
หนึ่งในคำถามที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือสิ่งที่จะทำงาน 10 ปีนับจากนี้ดูเหมือน การศึกษาการศึกษาอย่างเป็นทางการโรงเรียนมหาวิทยาลัยยังคงมีความสำคัญหรือไม่? และถ้าพวกเขาทำไม่ได้งานจะเป็นอย่างไร? มีการจ้างงานหรือไม่? มันเป็นชุดกิ๊กที่ไม่มีวันสิ้นสุดหรือไม่? มี บริษัท หรือพวกเขาเป็นเพียงกิลด์หรือกลุ่มคนที่ทำงานออนไลน์ด้วยกัน? ฉันคิดว่าคำถามเหล่านี้จะมีความเกี่ยวข้องมากขึ้นเรื่อย ๆ ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
(28:38) Jeremy Au:
อย่างที่คุณคิดเกี่ยวกับเรื่องนั้นมีคนที่คุณต้องการอ่านหรือหนังสือหรือบล็อกที่คุณกำลังอ่านอยู่ตอนนี้สำหรับคำถามนี้หรือไม่?
(28:46) Gabby Dizon:
ฉันบริโภคเนื้อหาของฉันเป็นหลักจาก Twitter เป็นหลัก และสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ Twitter คือมีกระแสข้อมูลแบบเรียลไทม์จากผู้คนที่ฉลาดที่สุดในโลก ใช่แล้วการบริโภคหลักของฉันจำนวนมากตอนนี้มาจากที่นั่น
(29:01) Jeremy Au:
คนที่คุณติดตามบน Twitter มีอะไรบ้าง?
(29:02) Gabby Dizon:
ผู้คนจำนวนมากใน crypto คนอย่าง Mark Andreessen, Elon Musk และผู้ก่อตั้ง Twitter จำนวนมากพวกเขาส่วนใหญ่เป็นคนที่ไม่ระบุชื่อในพื้นที่ของพวกเขาที่กำลังทำสิ่งที่แตกต่างกัน ใช่ผู้ก่อตั้งเทคโนโลยีที่แตกต่างกันจำนวนมากที่ให้คุณค่าที่แตกต่างกันบริบทประเภทต่าง ๆ ไปทั่วโลก
(29:20) Jeremy Au:
และฉันจำโฮสต์ได้เสมอ มีช่วงเวลานี้เมื่อ Twitter กำลังจะสร้างรายได้จากระบบนิเวศที่คุณเพิ่งอธิบายถึงคุณค่าของข้อมูล พวกเขากำลังจะ crypto มากขึ้นรู้สึกว่ามันหายไปใช่มั้ย ฉันรู้สึกว่านั่นเป็นทิศทางที่แตกต่างกันที่ Elon Musk กำลังพาพวกเขาไป แต่ฉันคิดว่าสมมุติฐานสมมติว่าถ้า Twitter เป็นระบบนิเวศที่เป็นมิตรกับ Web3 และคุณเป็นซีอีโอของ Twitter หรือ X คุณจะไปเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้อย่างไร? ชนิดของความอยากรู้อยากเห็นเช่นการสร้างคุณค่านั้นเพราะสิ่งที่เราได้กล่าวถึงงานการสนับสนุนระบบนิเวศก่อนหน้านี้ความรู้ มีชุมชนมากมาย สิ่งเหล่านี้มีค่ามาก ดังนั้นฉันแค่อยากรู้อยากเห็น คุณจะเป็นอย่างไรบ้าง? ฉันรู้ว่านี่เป็นการเก็งกำไรทำให้คุณอยู่ที่นี่
(29:55) Gabby Dizon:
Elon กำลังสร้างมากขึ้นเรื่อย ๆ ฉันจะบอกว่าทางการเงิน ด้านบนของ Twitter หรือ X อย่างที่เป็นอยู่ตอนนี้และเขามักจะอยู่รอบ ๆ crypto แม้ว่าเขาจะไม่ได้พูดถึงมันอย่างเช่นนั้นเช่นเขาเขาทวีตเกี่ยวกับ Dogecoin ซึ่งเป็นเหรียญมีมทุกครั้ง งบดุลของเทสลาได้จัดขึ้น bitcoin ดังนั้นเขาจึงตระหนักถึง crypto เป็นอย่างมาก และฉันคิดว่าเมื่อพูดถึงชุมชนที่ให้รางวัลสำหรับการสร้างและแบ่งปันเนื้อหาที่กลายเป็นเงินได้ ตอนนี้ผู้คนกำลังทำสิ่งที่ผู้สร้างเนื้อหาที่มีการแสดงผลจำนวนหนึ่งสามารถรับส่วนแบ่งรายได้ แต่ฉันสามารถเห็นโลกที่สามารถแบ่งปันโทเค็น crypto ในอนาคตอันใกล้
(30:38) Jeremy Au:
ดังนั้นการสร้างภาพข้อมูลของคุณจึงเป็นเหมือนโทเค็น crypto ที่กระจายไปทั่วผู้มีส่วนร่วมและความคิดเห็นที่สำคัญเช่น
(30:46) Gabby Dizon:
ขวา.
(30:46) Jeremy Au:
คุณรู้ไหมฉันคิดว่าสิ่งที่น่าสนใจคือมีพลวัตที่ Twitter เคยเป็น A ฉันคิดว่าฉันอาจเรียกว่าชนชั้นสูงเช่นคนที่ได้รับการรับรองและเลือกแล้วไม่มีการถ่ายโอนได้ และตอนนี้มันก็กลายเป็นสังคมทุนนิยมมากขึ้นที่ผู้คนสามารถซื้อเครื่องหมาย Blue Check สำหรับ X ดอลลาร์ต่อเดือนใช่ไหม? และฉันคิดว่ามีการปฏิวัติครั้งใหญ่และเห็นได้ชัดว่ามีการเปลี่ยนแปลงมากมายพลวัตมากมายที่นั่น แต่มันก็ยังไม่รู้สึกว่ามันหายไปอย่างเต็มรูปแบบเพราะมันยังคงเป็นวิธีการแบบเว็บ 2.0 ที่คุณจ่ายค่าสมัครสมาชิกดังนั้นมันจึงไม่เหมือนค่านั้นที่ไม่ได้ลงไปจนถึงการโพสต์หรือความคิดเห็นและคุณค่าของแต่ละบุคคล คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนั้น?
(31:17) Gabby Dizon:
ฉันคิดว่า Twitter กำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วเพื่อไปจากสิ่งที่เป็นเว็บไปยังเครือข่ายโซเชียลที่จะชอบฉันจะพูดถึงแพลตฟอร์มที่เป็นเจ้าของชุมชนมากขึ้นไม่ว่าคุณจะใช้ crypto หรือไม่ก็ตาม และความเร็วของการเปลี่ยนแปลงนั้นเป็นสิ่งที่ไม่สามารถทำได้ในฐานะ และตอนนี้มันมีเจ้าของ แต่เพียงผู้เดียวที่สามารถลองการทดลองที่แตกต่างกันเห็นพวกเขาล้มเหลวและทำอะไรอย่างรวดเร็ว
ฉันคิดว่าผู้คนจำนวนมากไม่ชอบที่ Twitter มุ่งหน้าไปให้ดีขึ้นหรือแย่ลง แต่ตอนนี้มันมีเจ้าของเดี่ยวที่มีวิสัยทัศน์การขับขี่รอบ ๆ มันอย่างน้อยพวกเขาก็สามารถสร้างการเปลี่ยนแปลงได้ไม่ว่าพวกเขาจะไม่เป็นที่นิยมและเห็น โดยพื้นฐานแล้วดูว่ามันลงจอดที่ไหน
(31:54) Jeremy Au:
ใช่. ในบันทึกนั้นคุณสามารถแบ่งปันเวลาที่คุณกล้าหาญได้หรือไม่?
(31:58) Gabby Dizon:
ฉันจะกลับไปที่จุดที่ฉันเป็นโปรแกรมเมอร์เว็บและฉันบอกพ่อแม่ของฉันว่าฉันจะไปพัฒนาเกม ดังนั้นนี่คือ 20 ปีที่แล้วและพวกเขาไม่ได้มีความสุขมากกับการตัดสินใจนั้น ไม่มีอุตสาหกรรมเกมในฟิลิปปินส์และเกมถูกมองว่าเป็นสิ่งที่คนหนุ่มสาวทำดังนั้นพวกเขาอาจรู้สึกว่า ณ จุดนั้นฉันเสียสละอาชีพของฉันในการเข้าร่วมโลกของวิดีโอเกม แต่ใช่มองย้อนกลับไปมันเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่ดีที่สุดที่ฉันเคยทำ
(32:25) Jeremy Au:
ทำไมมันน่ากลัว?
(32:26) Gabby Dizon:
ไม่มีอุตสาหกรรม ไม่มี บริษัท ขนาดใหญ่ และฉันออกจาก บริษัท สื่อเทคโนโลยีเพื่อเข้าร่วมการเริ่มต้นเจ็ดคนในช่วงเวลาที่สตาร์ทอัพไม่ได้จริงฉันจะบอกว่าเป็นที่นิยมในฟิลิปปินส์ในตอนนั้น ดังนั้นคุณไม่สามารถเห็นได้ว่าอนาคตจะมุ่งหน้าไปทางไหนหรือเป็นอย่างไร และฉันก็แค่ก้าวกระโดดเข้าไปในสิ่งที่ไม่รู้จักเพราะฉันรู้ว่าฉันต้องการทำมันและฉันมักจะสนใจมัน
(32:52) Jeremy Au:
คุณรู้ว่าคุณสนใจมันมาตลอดใช่ไหม? เพราะมันเป็นเรื่องที่น่ากลัวที่จะทำ อย่างที่คุณพูดอุตสาหกรรมไม่มีอยู่จริง คุณพูดถูก บริษัท สตาร์ทอัพมีทีมผู้ชาย ชอบคุณรู้ได้อย่างไรฉันเดา?
(33:02) Gabby Dizon:
สิ่งที่แปลกสำหรับฉันโตขึ้นคือฉันรู้อยู่เสมอว่าฉันต้องการสร้างเกม ดังนั้นฉันจึงไม่เข้าใจคนที่ไม่รู้ว่าพวกเขาต้องการทำอะไรเพื่ออาชีพของพวกเขา และทำให้ฉันได้พูดคุยกับผู้คนจำนวนมากเพื่อตัดสินใจว่าจะหาคนอื่น กระบวนการนั้นเป็นการค้นพบมากกว่าและสิ่งที่นำพวกเขาเข้าสู่วัยผู้ใหญ่ แม้ตอนที่ฉันยังเด็กฉันรู้ว่าฉันต้องการสร้างเกม
(33:22) Jeremy Au: ว้าว
น่าทึ่งมาก หากคุณสามารถเดินทางย้อนเวลากลับไปจนถึงเวลานั้นจะมีคำแนะนำใด ๆ ที่คุณจะให้กับตัวเองรุ่นน้องหรือไม่?
(33:30) Gabby Dizon:
มันยากสำหรับฉันที่จะคิดเกี่ยวกับสิ่งที่อาจแตกต่างกันเพราะฉันจะบอกว่าไม่เพียง แต่ในฟิลิปปินส์ แต่ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ไม่มีฉากใดที่คุณสามารถเรียนรู้จากผู้คนมากมายถ้าคุณดูว่าเกมที่เฟื่องฟูในอดีตไม่ว่าจะเป็นสถานที่บางแห่งในสหรัฐอเมริกา บางทีถ้ามีสิ่งหนึ่งที่ฉันจะทำมันก็เหมือนกับการค้นหากระเป๋าเหล่านั้นและเข้าร่วมฉากนั้นก่อนหน้านี้ แต่ฉากนั้นไม่มีอยู่ในฟิลิปปินส์
และโดยทั่วไปเราต้องสร้างมันขึ้นมาตั้งแต่เริ่มต้น และมันก็เชื่อมโยงกับนักพัฒนาเกมทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในทศวรรษหลังจากนั้นนั่นคือที่ที่ฉันจะหาคนที่จะพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังทำ
(34:15) Jeremy Au:
ใช่. ฉันเข้าใจว่าตอนนี้คุณมีครอบครัวเช่นกัน ฉันอยากรู้อยากเห็นมาก นั่นเปลี่ยนคุณเมื่อเวลาผ่านไปหรือไม่?
(34:20) Gabby Dizon:
ใช่แน่นอน ตอนนี้ลูก ๆ ของฉันเป็นวัยรุ่นและพวกเขาเข้าสู่เกม พวกเขาตระหนักดีว่า crypto คืออะไร และฉันคิดว่าแม้ในโลกของเทคโนโลยีและ บริษัท สตาร์ทอัพฉันคิดว่าการมีครอบครัวมีความสำคัญมากเพราะฉันมักจะทำให้ฉันมีเหตุผลในระยะยาวของสิ่งที่ฉันกำลังสร้างและคนที่ฉันต้องการแบ่งปันด้วย
(34:38) Jeremy Au:
มีเรื่องราวใดบ้างที่คุณมีเกี่ยวกับครอบครัว? ช่วงเวลาใดที่โดดเด่นสำหรับคุณ?
(34:42) Gabby Dizon:
เมื่อสามปีที่แล้วฉันเล่น Axie Infinity กับลูกชายของฉันและมันก็เล่นให้ฉัน จากนั้นฉันจะซื้อ SLP ที่เขาจะได้รับกับ Ethereum ดังนั้นเขาจึงมี Ethereum จำนวนหนึ่งและนี่คือก่อนที่จะถึงปี 2021 และหลังจากนั้นเมื่อ Axie Infinity เปิดตัวโทเค็น crypto ของตัวเองขวานบน binance เขาใส่ทุกอย่างที่เขาได้รับเป็นขวานที่ 12 12 เซนต์ และเมื่อถึงจุดหนึ่งมูลค่าของการเพิ่มขึ้นหนึ่งพัน X ดังนั้นนั่นก็คุ้มค่ากับเงินจำนวนมาก ใช่แล้วลูกชายของฉันเป็นเจ้าของไม่สำคัญของ crypto ใช่.
(35:17) Jeremy Au:
ดังนั้นคุณจัดการเพื่อออกไปฉันเดาว่าเอ่อถึง
(35:20) Gabby Dizon:
เขายังคงอยู่เขายังคงมี crypto ใช่.
(35:24) Jeremy Au:
ฉันอยากรู้อยากเห็นเพราะคุณอาจเป็นครอบครัวแรกที่ฉันรู้ว่ามีสองชั่วอายุคนที่คุณรู้จักเหมือนทุกอย่าง crypto คุณพูดคุยเรื่องนี้บนโต๊ะอาหารเย็นหรือไม่? หรือเป็นสิ่งที่คุณทั้งคู่มีความสนใจ? หรือคุณเปลี่ยนโน้ต? ฉันแค่อยากรู้อยากเห็น องค์ประกอบนั้นเกิดขึ้นได้อย่างไร?
(35:39) Gabby Dizon:
ใช่. ครอบครัวทั้งหมดของฉันกับภรรยาและลูก ๆ ของฉันพวกเขาทั้งหมดมี crypto และเราพูดถึงมัน และเนื่องจากฉันทำงานจากที่บ้านมากพวกเขาจึงได้ยินการสนทนาการประชุมและพอดคาสต์มากมาย ฉันจะไม่พูดว่ามันเป็นสิ่งที่ครอบงำชีวิตประจำวันของพวกเขา แต่พวกเขาตระหนักถึงงานที่ฉันทำอย่างแน่นอน ดังนั้นจึงเป็นเพียงสิ่งที่เป็นเรื่องปกติและนำเสนอให้พวกเขา
(35:57) Jeremy Au:
ดังนั้นคุณถามแล้วคุณก็พูดว่าคุณคิดอย่างไรใน 10 ปีที่มีคนมีงาน AI และอื่น ๆ ? ฉันแค่อยากรู้อยากเห็นในเวลา 20, 30 ปีเมื่อลูก ๆ ของคุณอายุเท่ากันกับคุณคุณคิดว่าชีวิตจะเป็นอย่างไรสำหรับพวกเขา? Crypto จะเป็นกระแสหลักมากขึ้น AI คุณคิดอย่างไร? ฉันแค่อยากรู้ว่าคุณเห็นสิ่งนั้นอย่างไร
(36:13) Gabby Dizon:
ดังนั้นฉันคิดว่าการเตรียมเด็ก ๆ ให้กับโลกที่คุณค่าส่วนใหญ่ในเศรษฐกิจถูกสร้างขึ้นแบบดิจิทัลเป็นสิ่งที่สำคัญมาก ฉันไม่แน่ใจว่างานที่เรากำลังฝึกอบรมตอนนี้ยังคงมีอยู่ 10, 20 ปีจากนี้หรือไม่ ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับพวกเขาที่จะเรียนรู้หลักการวิธีการอยากรู้อยากเห็นวิธีการเรียนรู้วิธีการที่จะสบายใจในวิธีที่รวดเร็วเปลี่ยนเศรษฐกิจดิจิทัลเพราะถ้าคุณคิดเกี่ยวกับบทบาทของโอ้นักออกแบบกราฟิกคืออะไร? โปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์คืออะไร? บทบาทเหล่านั้นอาจแตกต่างกันมาก 10, 15 ปีนับจากนี้ แต่ยังมีหลักการเกี่ยวกับวิธีการเรียนรู้ว่าอะไรคือหลักการที่รองรับสิ่งเหล่านั้นคืออะไร? และฉันคิดว่าการมีความอยากรู้อยากเห็นและการเรียนรู้วิธีการรับหลักการเหล่านี้และการเรียนรู้เป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดที่เราสอนพวกเขา
(36:57) Jeremy Au:
ขอบคุณมากสำหรับ Sharingon โน้ตนั้นฉันชอบที่จะสรุปสิ่งต่าง ๆ โดยการสรุปสามประเด็นใหญ่ที่ฉันได้รับจากการสนทนานี้ ก่อนอื่นขอขอบคุณมากสำหรับการแบ่งปันเกี่ยวกับการเดินทางเร็วของคุณในฐานะเด็กหนุ่มที่เล่นกับเกมพลเรือจัตวาของคุณ แต่ก็ตัดสินใจว่าคุณต้องการเป็นนักออกแบบเกมและในที่สุดคุณก็ก้าวกระโดดเพื่อเข้าร่วมในสิ่งที่คุณไม่รู้ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะได้ยินเกี่ยวกับการเดินทางครั้งแรกของคุณในแง่ของการออกแบบเกม แต่ในที่สุดคุณก็เริ่มสำรวจ crypto หลายปีหลังจากเริ่มต้น และจากนั้นมันก็เป็นเพียงการเดินทางที่น่าสนใจมากในช่วงแรกที่ฉันขอขอบคุณที่เป็นส่วนตัวและแบ่งปันอย่างตรงไปตรงมา
ประการที่สองขอบคุณมากสำหรับการแบ่งปันเกี่ยวกับ YGG ฉันคิดว่ามันน่าสนใจเพราะโดยทั่วไปแล้วเรากำลังพูดถึงไม่ใช่แค่ YGG แต่ บริษัท ที่คุณก่อตั้งขึ้นในผู้ร่วมก่อตั้งทั้งสามคนซึ่งหนึ่งในนั้นไม่ระบุชื่อและสร้างประวัติศาสตร์ แต่ฉันคิดว่าการพูดคุยกันโดยเฉพาะเกี่ยวกับวิธีการที่อุตสาหกรรมผ่านการวิวัฒนาการหลายอย่างในแง่ของการมีปรัชญาพื้นฐาน แต่ในแง่ที่การรับรู้ถึงคุณค่าคือตลาดวัวและหมีธรรมชาติของมันเป็นวัฏจักรของมัน ดังนั้นฉันคิดว่ามันเป็นพลังที่น่าสนใจมากที่จะพูดคุยเกี่ยวกับอดีตและปัจจุบัน แต่ฉันคิดว่าคุณเห็นว่าอนาคตที่จะเริ่มเกิดขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการใช้ AI และการเปลี่ยนแปลงงานในอนาคต ขอบคุณมากสำหรับการแบ่งปันเกี่ยวกับแผนงานผลิตภัณฑ์ของคุณเช่นกัน
สุดท้ายขอบคุณมากสำหรับการแบ่งปันเกี่ยวกับวิธีที่สองคนแรกมีการโทรได้ป้อนเข้าสู่การเปลี่ยนแปลงทั่วไปใช่ไหม? ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องดีที่คุณจะแบ่งปันเกี่ยวกับครอบครัวของคุณและแบ่งปันบริบทของวิธีคิดเกี่ยวกับรุ่นของเรา ฉันคิดว่ามันน่าสนใจเพียงแค่ได้ยินว่าคุณคิดว่าจะเปลี่ยนแปลงและพัฒนางานในอนาคตได้อย่างไร แต่ยังใช้กับครอบครัวของคุณได้อย่างไร? ในแง่ของบริบทของงานในอนาคตโต๊ะอาหารเย็นและแม้กระทั่งฉันคิดว่ามันเป็นเพียงช่วงเวลาที่น่าอัศจรรย์ที่คุณไม่รู้จักเช่นเดียวกับการเล่นเกมกับลูก ๆ ของคุณใช่ไหม?
(38:43) Gabby Dizon:
ถูกต้อง
(38:44) Jeremy Au:
นอกจากนี้ฉันยังเดาว่าหลักสูตรความผิดพลาดในประวัติศาสตร์เศรษฐศาสตร์การเขียนโปรแกรมและตลาดการเงิน ดังนั้นฉันคิดว่านั่นเป็นเพียงเรื่องราวที่มีประโยชน์อย่างน่าอัศจรรย์ของการสำรวจครอบครัว ขอบคุณมาก Gabby สำหรับการแบ่งปันการเดินทางของคุณ
(38:55) Gabby Dizon:
ขอบคุณที่มีฉัน